Games

Mar
15

Doom + Diablo = Fall of Mars

Autor // Renato Tarantelli

O que daria da mistura entre Doom e Diablo que com certeza foi um dos maiores jogos já desenvolvido. Pois bem a If Software desenvolveu um jogo meio que diferente, um RPG denominado de Doom: Fall of Mars que é um Doom que mais parece com Diablo. O jogo não é lá essas coisas mas vale apena para relembrar os bons momentos que foram gastos jogando Eu lembro das noites em claro jogando Doom e posteriormente Diablo, isso com certeza levarei por toda a minha vida. [RS]




O jogo pode ser baixado do próprio site do If Software.

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Jan
24

Ubisoft adquire Southlogic Studios ®

Autor // Renato Tarantelli

No dia 20 de janeiro em Paris, Ubisoft anunciou que adquiriu a maior desenvolvedora independente de jogos do Brasil, Southlogic Studios ®.

Fundada em 1996 em Porto Alegre (Rio Grande do Sul), a equipe de programadores da Southlogic criou cerca de 20 títulos para PC, portáteis e consoles. O estúdio tem trabalhado para várias editoras européias, japoneses e americanas, e mais recentemente desenvolvoveu o Imagine: Wedding Designer na Nintendo DS ™ para Ubisoft ®.

"No Brasil é o mais experiente e principal studio de desenvolvimento, Southlogic tem provado a sua agilidade na adaptação a novas tecnologias e gêneros em uma variedade de plataformas." afirmou Christine Burgess-Quémard, diretor executivo dos estúdios Ubisoft  no mundo todo.

"Esta aquisição reforça o nosso compromisso para atrair talentos na América do Sul, e o Brasil em particular, uma maior dinamização do ambiciosos plano de expansão." completa Christine.

O estúdio Southlogic vai ser integrado com a Ubisoft São Paulo, sendo gerenciado por Bertrand Chaverot, diretor do estúdio brasileiro da Ubisoft. Ela irá manter as suas instalações em Porto Alegre, funcionando como um escritório satélite.

"Nós astamos felizes em colaborar com a Ubisoft mantendo sua linha de jogos Imagine", declarou fundador Southlogic Christian Lykawka". Toda a equipe da Southlogic está animada sobre o potencial de crescimento e desenvolvimento como parte da Ubisoft São Paulo, e com nossas criações ao alcance de jogadores em todo o mundo."

Fonte: Ubisoft Add a comment
Nov
29

Mirror's Edge

Autor // Renato Tarantelli

Renato Bueno do globo.com descreve dessa maneira:

Resgate o conceito básico de jogos como "Super Mario bros." e "Sonic": correr e pular. Junte a isso a visão em primeira pessoa de "Doom" e "Half-Life", e você tem um rascunho de "Mirror's edge".

A perspectiva que o game gera está muito boa para um game que em primeira pessoa tendo como idéia principal fugir e fugir pulando sobre prédios e construções, o que podeira ser cansativo com o tempo, mas se mostra bastante inovador, inovação que pode ser denominada de "fuga em primeira pessoa".
Esse Le Parkour futurista se torna uma boa dica a interessados por inovação.

Com gráficos arrasadores e sonoplastia bem realista não se mostra tão cansativo de jogar mesmo que possa ser completado em menos de 5 horas de longa fuga pela cidade, pulando casas e prédios. O que tira do game o brilho é o fato de não ter nada como reconpensa, a maioria de seus obstáculos serem baseado em tentativa e erro compromete um pouco mais.

No quisito inovação se mostra bem interessante, pois não lembro de ter visto outros jogos com essa mesma idéia, fuga em primeira pessoa".

Mais pode ser buscado no site princípal do jogo: Mirror's Edge
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